Vedtatt på generalforsamling i Kristiansand 9. september 1989.
Sist endret på i Oslo 19. august 2006.
Disse lovene består av 7 deler:
• Del I – Generelt
• Del II – Generelt turneringsreglement
• Del III – Reglement for NM og junior-NM
• Del IV – Norsk Grand Prix
• Del V – Kvalifisering for VM
• Del VI – Kvalifisering til Nordisk mesterskap
• Del VII – Utgifter til deltakelse i mesterskap/turneringer
Del I – Generelt
§ 1
Norges Othelloforbund er en ikke-kommersiell organisasjon. Forbundets formål er:
- å fungere som hovedorganisasjon for Othellospillere og Othelloklubber
- å utbre kjennskap til Othello i Norge
- å øke interessen for Othello som sport
§ 2
Alle som kan tilslutte seg forbundets formålsparagraf kan bli medlem, også utenlandske statsborgere. Innmelding kan skje når som helst. Kontingenten betales kontant eller pr giro til kassereren i forbundet eller kassereren i en klubb tilsluttet forbundet. Kontingenten gjelder for kalenderåret. Dersom man er medlem i en klubb tilknyttet forbundet, går halvparten av kontingenten til klubben og halvparten til forbundet. Dersom man ikke er medlem av en klubb, går hele kontingenten til forbundet.
§ 3
Generalforsamlingen er forbundets høyeste myndighet og avholdes årlig i forbindelse med NM.
Generalforsamlingen innkalles skriftlig av leder, med minst to ukers varsel. Innkallingen skal inneholde tidspunkt, sted og dagsorden. Forslag som ønskes behandlet av generalforsamlingen må sendes leder med forslagstillers underskrift, senest en uke før generalforsamlingen.
På generalforsamlingen har hver tilstedeværende én stemme. Ved stemmelikhet har imidlertid leder dobbeltstemme. Dette gjelder dog ikke personvalg. Ved stemmelikhet skal det da foretas loddtrekning. Vedtak treffes med simpelt flertall, med unntak av vedtak om å oppløse forbundet.
Avstemninger foretas ved håndsopprekning, eller skriftlig dersom minst en av de tilstedeværende medlemmer ber om det.
Generalforsamlingen er vedtaksfør uansett antall frammøtte medlemmer.
Det føres protokoll over generalforsamlingens vedtak. Protokollen skal underskrives av minst to av de frammøtte medlemmer.
§ 4
Generalforsamlingens dagsorden skal inneholde følgende punkter:
1. Valg av møteleder/referent
2. Årsmelding
3. Framlegging av revidert regnskap
4. Valg av nytt styre
5. Fastsettelse av kontingent og fast turneringsavgift
6. Innkomne forslag
7. Eventuelt
§ 5
Innkalling til ekstraordinær generalforsamling skjer når styret finner grunn til det, eller når minst 1/3 av medlemmene sender skriftlig begjæring om det. I begjæringen skal det være angitt hvilke saker man ønsker behandlet.
Ekstraordinær generalforsamling skal innkalles skriftlig av leder, med minst tre ukers varsel. Innkallingen skal inneholde tidspunkt, sted og dagsorden.
§ 6
Forbundet ledes av et styre. Styret velges for ett år av gangen på den årlige generalforsamlingen. Styret består av tre personer; leder, nestleder/kasserer og styremedlem/web-ansvarlig. I tillegg velges det en vararepresentant til styret. Styrets leder og nestleder tildeles signatur, og kan således skrive under for og forplikte forbundet.
Leder innkaller til styremøte så ofte han/hun finner nødvendig, eller når minst to styremedlemmer ønsker det. Det føres referat fra møtene. Ved leders fravær ivaretas styrets plikter og ansvar av nestleder.
Ved behov kan styret trekke inn personer utenfor styret (f.eks. ved større turneringer og andre prosjekter).
§ 7
Regnskapsåret går fra generalforsamlingen det ene året til generalforsamlingen det neste. Regnskapet revideres av en revisor, valgt på generalforsamlingen for ett år av gangen.
§ 8
Oppløsning av forbundet kan skje dersom 85 % av samtlige medlemmer på to etterfølgende generalforsamlinger har vedtatt dette.
Del II – Generelt turneringsreglement
§ 9
Othello spilles av to personer, med runde brikker på et plant brett. Brettet består av 8x8=64 kvadratiske felter med samme farge (fortrinnsvis grønt). Brikkene skal være 64 i tallet, med ulike farger på hver side (fortrinnsvis svart og hvit).
§ 10
Brettet plasseres vinkelrett mellom de to spillerne. Ved partiets start skal de fire midterste feltene være besatt på følgende måte: regnet fra hver spiller skal borterste høyre og nærmeste venstre brikke være svarte og de to andre hvite.
§ 11
Det er turneringsleders ansvar å sørge for at spillerne spiller tilnærmelsesvis like mange partier med hver farge i grunnspillet i en turnering. Ved finaler, omspill o.l. gjelder reglene i §§ 21 og 27.
§ 12
Svart gjør alltid første trekk, deretter trekker spillerne annenhver gang. Et trekk gjøres på følgende måte: Spilleren legger ned en brikke med egen farge opp, på et ledig felt i direkte forbindelse (diagonalt, vertikalt eller horisontalt) med et felt hvor det ligger en brikke fra før. Deretter vendes alle "innestengte" brikker. Som "innestengte" brikker defineres alle brikker som ligger på en rett linje mellom den brikken som nettopp ble lagt og nærmeste egne brikker, både diagonalt, vertikalt og horisontalt. Man kan kun gjøre et trekk når en eller flere av motstanderens brikker kan vendes. Kan man ikke vende noen av motstanderens brikker, mister man trekket og det er motstanderens tur igjen.
§ 13
Om en spiller glemmer å vende en eller flere brikker, men senere oppdager dette, får spilleren kun vende brikken(e) om han/hun ikke har trykket på klokken. Om derimot en spiller glemmer å vende en eller flere brikker og motstanderen påpeker dette, må spilleren rette på feilen (på sin tid). Skulle en spiller glemme å vende brikker og motstanderen har gjort et nytt trekk, kan det ikke rettes på feilen. Spillerne har selv ansvaret for at brikkene vendes korrekt. Utover spillerne selv kan påpekelser av glemte eller feilvendte brikker kun gjøres av turneringsleder eller eventuell bordfunksjonær.
§ 14
Partiet er slutt når alle 64 felter er besatt, eller om ingen av spillerne kan gjøre noe trekk. Resultatet av partiet regnes i form av vinnerpoeng. Den spilleren som har flest brikker på brettet har vunnet og får 1 poeng i protokollen. Taperen får 0 poeng. Blir resultatet uavgjort får spillerne 1/2 poeng hver. I tillegg til vinnerpoeng skal også brikkeresultatet påtegnes i protokollen.
§ 15
Om en spiller gir opp før partiet er ferdigspilt, har han/hun tapt 64-0 og motstanderen får 1 vinnerpoeng.
§ 16
I turneringen brukes "sjakklokke". Minste betenkningstid i ordinære turneringer er 15 min. pr spiller. Lengre betenkningstid kan bestemmes av turneringsleder.
§ 17
Man må snu brikkene med en hånd og slå på klokka med samme hånd som man bruker til å snu brikkene. Man taper partiet med mindre man kan fullføre sitt siste trekk, dvs. snu alle brikker og stoppe klokka før flagget faller. Dersom flagget faller har man tapt, uavhengig av antall brikker på brettet.
Spilleren som har tapt på tid får da to ekstra minutter og fortsetter partiet som normalt. Dersom flagger faller for andre gang, har han/hun tapt 64-0. Den andre spilleren er alltid sikret minst en 33-31-seier. Dersom denne spillerens flagg også faller, får han/hun også to ekstra minutter. Dersom den andre spillerens flagg faller for andre gang, blir resultatet 33-31.
§ 18
Ved turneringstart innskrives de spillerne som er i lokalet. Spillere som kommer for sent innskrives når neste runde startes. Dersom en spiller ikke er tilstede når en senere runde skulle
ha startet, kan turneringsleder bestemme at vedkommendes klokke skal startes. Dersom spilleren kommer før tiden er ute, starter han/hun partiet med den tiden som er igjen på klokken. Dersom spilleren ikke kommer før tiden er ute, taper vedkommende 64-0.
§ 19
Om en spiller med hånden eller en brikke berører et ledig felt, må han/hun legge i dette feltet, med mindre det er et ulovlig trekk. Denne regelen gjelder dog ikke dersom turneringsleder eller eventuell bordfunksjonær mener at berøringen skjedde utilsiktet.
§ 20
a) Regler for alle-mot-alle turneringer (round robin):
Alle-mot-alle anbefales i turneringer med inntil 8 spillere. Ved odde antall spillere står en spiller over hver runde. Det gis ikke vinnerpoeng for å stå over en runde. Rekkefølgen bestemmes av antall vinnerpoeng. Dersom to eller flere spillere slutter på samme antall vinnerpoeng, kan det spilles omspill dersom dette er avtalt på forhånd. Ellers bestemmes rekkefølgen slik:
1. Antall brikker.
2. Samlet antall vinnerpoeng til de spillere som vedkommende har beseiret eller spilt uavgjort mot (ved uavgjort deles vinnerpoengene på 2).
3. Innbyrdes oppgjør, ellers blir plasseringen delt.
Dersom en eller flere spillere ikke kan delta i alle rundene, registreres vedkommende spillere på resultatlisten med de antall vinnerpoeng og det antall brikker de har oppnådd i partiene de
rakk å spille. Alle øvrige spillere registreres med 64-0-seier i alle partier mot vedkommende spillere, uansett om partiene ble spilt eller ei. For nordisk ratingliste og europeisk ratingliste gjelder kun faktiske resultater i partier som ble spilt.
b) Regler for sveitserturneringer (swiss).
Sveitsersystemet anbefales i turneringer med 9 eller flere spillere. Ved odde antall spillere står en spiller over hver runde. Det gis 1 vinnerpoeng for å stå over en runde. For å påvirke stillingen i toppen minst mulig, skal primært spillere på nedre halvdel av resultatlista stå over, og samme spiller skal ikke stå over mer enn en runde i løpet av turneringen.
Rekkefølgen bestemmes av antall vinnerpoeng. Dersom to eller flere spillere slutter på samme antall vinnerpoeng, kan det spilles omspill dersom dette er avtalt på forhånd. Ellers bestemmes rekkefølgen slik:
1. Mixed Brightwell Quotient.
2. Innbyrdes parti, ellers blir plasseringen delt.
Utregning av Mixed Brightwell Quotinent (MBQ).
----------------------------------------------
Før turneringen starter, bestemmes verdien til konstanten C. For hver spiller regnes MBQ ut etter følgende mønster:
For hver av turneringens runder beregner man følgende resultat for
spilleren etter ett av to punkter:
• Dersom spilleren har stått over runden, eller hvis motspilleren ikke har deltatt i alle turneringes runder, regnes resultatet ut som 32 + (C * spillerens vinnerpoeng).
• Ellers regnes resultatet ut som (egne brikker i partiet) + (C * motstanderens vinnerpoeng).
Spillerens MBQ regnes ut som summen av resultatene for hver runde.
Bestemmelse av konstanten C.
----------------------------
Konstanten C bestemmes ut fra antall runder i turneringen. Konstanten skal fortrinnsvis være 64 delt på antall runder, avrundet oppover til nærmeste hele partall.
Det anbefales at turneringsprogrammet PAPP brukes. Som Brightwell-koeffisient til PAPP skal man oppgi C delt på 2.
§ 21
Ved evt. omspill gjelder følgende regel: De to høyeste rangerte etter § 20 spiller omspill over ett og ett parti til en vinner er kåret. Den høyest rangerte etter § 20 velger farge. Ved et evt. 2. omspill byttes farge.
§ 22
Under spillets gang er det ikke tillatt for spillerne å konsultere noen form for notater eller hjelpemidler. Det er heller ikke tillatt å utveksle informasjon med andre personer enn turneringsleder og eventuell bordfunksjonær.
Bruk av rusmidler er forbudt i spillelokalene. Bruk av mobiltelefon mens spilling pågår er ikke tillatt. Lyden på mobiltelefoner skal være avslått.
§ 23
Dersom det oppstår situasjoner som ikke dekkes av disse reglene vil turneringsleders avgjørelse være lov. Turneringsleders avgjørelse kan ikke ankes.
Del III - Reglement for NM, Junior-NM og Lyn-NM
§ 24
Alle norske statsborgere, samt utenlandske statsborgere som er fast bosatt i Norge, kan delta i NM og junior-NM. For junior-NM er øvre aldersgrense det kalenderår spilleren fyller 18 år.
§ 25
I NM og junior-NM gjelder Del II - Generelt turneringsreglement, med de unntak og tillegg som framkommer nedenfor.
§ 26
Turneringsform bestemmes av antall deltakere, etter følgende skjema:
NM:
Under 5 deltakere: dobbel alle mot alle
Under 9 deltakere: enkel alle mot alle
9 eller flere deltakere: 7 runder
Junior-NM:
Under 5 deltakere: dobbel alle mot alle
Under 9 deltakere: enkel alle mot alle
9 eller flere deltakere: 6 runder
Lyn-NM:
Under 9 deltakere: dobbel alle mot alle
Under 15 deltakere: enkel alle mot alle
15 eller flere deltakere: 11 runder
For alle NM gjelder at ved 1 deltaker utropes denne som mester på WO.
Ved oppsett av første runde tas utgangspunkt i plassering på den norske (nordiske) ratingliste. Nr 1 på øvre halvdel av listen spiller svart mot nr 1 på nedre halvdel av listen, nr 2 på øvre halvdel av listen spiller hvit mot nr 2 på nedre halvdel osv. Spillere uten rating rangeres sist i alfabetisk rekkefølge.
§ 27
I NM og Junior NM spiller de to beste etter innledende runder spiller finale over ett og ett parti, til en vinner er kåret. Den best plasserte spilleren velger farge i første parti, deretter byttes farge hver gang. Forøvrig gjelder § 20 i "Generelt turneringsreglement".
I Lyn-NM spilles det best av 3 finalepartier. Dersom det etter 3 finalepartier fortsatt er like, fortsettes det med finale over ett og ett parti til en vinner er kåret.
§ 28
Betenkningstiden er minst 20 min. pr spiller pr parti i NM, og minst 15 min. pr spiller pr parti i junior-NM. For Lyn-NM er betenkningstiden 5 min.
Del IV – Norsk Grand Prix
§29
NGP består primært av norske turneringer, og starter etter Norgesmesterskapet det ene året og avsluttes med Norgesmesterskapet det påfølgende år. Generalforsamlingen bestemmer hvert år hvilke turneringer som skal inngå i NGP, og gir forslag til turneringsleder og dato for avholdelse av turneringene. Dersom nøyaktig dato ikke fastsettes av generalforsamlingen, skal dato fastsettes av turneringsleder i samråd med styret i NOF senest 4 uker før turneringen.
§ 30
En spiller er berettiget til poeng for en gitt turnering dersom
• Spilleren er medlem av NOF på det tidspunktet turneringen startes.
• Spilleren har deltatt i minimum 2/3 av turneringens runder.
• Spilleren er norsk statsborger eller har fast bopel i Norge.
§31
Poeng fra NGP-turneringer fordeles slik:
Nr. 1 - 12 poeng
Nr. 2 - 10 poeng
Nr. 3 - 8 poeng
Nr. 4 - 7 poeng
Nr. 5 - 6 poeng
Nr. 6 - 5 poeng
Nr. 7 - 4 poeng
Nr. 8 - 3 poeng
Plasseringer fra og med nr. 9 gir 2 deltakerpoeng. Poengtildelingen foretaes basert på innbyrdes plassering mellom de spillerne som er berettiget til poeng. Norgesmesterskapet gir uttelling i poeng tilsvarende 150 % av poengskalaen. Dersom en lyn-turnering inngår i NGP, gir denne uttelling i poeng tilsvarende 50 % av poengskalaen.
§ 32
Deltakelse i EGP-turneringer gir 2 deltakerpoeng for spillere med rett til poeng. I tillegg kan generalforsamlingen beslutte hvilke andre ordinære turneringer arrangert av NOF som skal
gi 2 deltakerpoeng for spillere med rett til poeng.
§ 33
Ved sluttsummering av poeng for en spiller, teller 2/3 av NGP-turneringene med (avrundet til nærmeste hele). Ved deltakelse utover 2/3 av turneringene, gis 2 deltakerpoeng for øvrige
turneringer.
§34
Dersom to spillere står med likt antall poeng, vil rangering skje etter antall tellende 1.plasser. Dersom spillerne fremdeles står likt, vil rangering skje etter antall tellende 2.plasser osv. Dersom
rekkefølgen ikke er bestemt etter dette, og det dreier seg om uttak til VM, så skal rekkefølgen baseres på innbyrdes plassering i siste NGP-turnering som begge spillerne deltok i. Hvis spillerne ikke er rangert etter dette, rangeres de etter plasseringen på nordisk ratingliste.
Del V – Kvalifisering til VM
§ 35
Norges uttak til VM gjøres like etter at NM er ferdigspilt, og baserer seg på resultatlisten fra NM og sluttstillingen i NGP.
§ 36
Norgesmesteren er kvalifisert for det norske førstelaget. Deretter besettes førstelaget av de beste fra NGP.
§ 37
Dersom en av de kvalifiserte er forhindret fra å delta, utgjør resultatlisten fra NGP reservelisten.
§ 38
Dersom Norge har egne kvoter basert på særskilte kriterier som kjønn, alder, eller liknende, skal disse kvotene taes ut basert på sluttstillingen i NGP etter at førstelaget er bestemt.
Del VI – Kvalifisering til Nordisk mesterskap
§ 39
Norge kan delta med et ubegrenset antall spillere i Nordisk mesterskap, fordelt på tremannslag. Plasseringen på Nordisk ratingliste umiddelbart før mesterskapet bestemmer hvem som spiller på de respektive lagene.
Del VII – Utgifter til deltakelse i mesterskap/turneringer
§ 40
Med mindre generalforsamlingen har besluttet noe annet, yter ikke NOF støtte til deltakelse i hverken VM, Nordisk mesterskap eller andre turneringer/mesterskap. Dersom det er stilt eksterne sponsormidler til disposisjon for NOF for deltakelse i spesielle turneringer, fordeles disse likt mellom de norske deltakerne som er medlem av NOF. Den enkelte spiller står fritt til å inngå private sponsoravtaler.
Tillegg
Kontingentsats:
Medlemsavgiften er NOK 50,- pr. år.
Turneringsavgift:
Fast turneringsavgift er på kr. 50,- for NM-turneringer og turneringer som gir poeng ifht. Norsk Grand Prix. Betalt medlemskontingent gir rett til 1 gratis turnering innenfor kontingentåret. Styret kan i spesielle tilfeller vedta endringer i turneringsavgift for enkelte turneringer.
Copyright © by Norges Othelloforbund All Right Reserved.